Olá, cambada.
De volta em casa, depois de passar o Reveillon numa praia muito bonita (que eu gostei apesar de odiar sol) e de corrigir problemas no computador, retomo os testes no servidor Sakray.
Depois de vários dias só usando as skills em Prontera pra ver como afetavam numericamente o char ou de ficar matando monstros mais fracos só pra ver número subindo, eu quis ver ação de verdade com as classes 3. A melhor forma pra isso veio numa idéia do Rafa de juntar o grupão e subir a Torre sem Fim.
Refiz então meu Arcebispo. Aquela build com AGI da qual falei no meu post anterior até parecia interessante, mas eu decidi ficar mesmo com o "old school": tirei aquela AGI e coloquei pontos em VIT e DES. Fiquei com um HP legal, um cast legal, mas a cura ainda não tava boa. Eu via todo mundo curando mais de 2k e eu não conseguia curar mais que 1500, por aí. Refiz a build várias vezes procurando o erro, perguntei para os Arcebispos em volta a build deles, pedi pra Paty me mostrar os equipamentos dela e copiei, mas a Cura não subia. Cheguei a socar 120 de INT e DES pra ver como ficava, e nada.
Até que o pessoal, já sem entender, tentou focar o básico. "Você tem Meditação no 10?". "Tem certeza que sua Cura é 10?". Aí eu olhei a barra. Antes dos NPCs e das Medicinas, eu estava upando o personagem como Noviço, e a Cura no atalho ainda era 5.
Fui devidamente zoado no TS e no chat aberto, e então refiz a build ao meu gosto para então curar quase 3k.
Com essa SOR aí, eu peguei mais ATQM do que se elevasse a DES até 120. E o cast não ficou ruim, até porque Sacramentum ajuda muito.
Depois da subida da Torre e de uma madrugada de papo descontraido com os GMs (e de um deles encher Prontera de Ifrits), fiz um Renegado. Pensei em testar uma build Ganker com ele, mas preferi fazer ele pro PvP.
Usando como base aquela build que o Rafa fez pro PvM, que misturava FOR e INT para ataques físicos e mágicos, eu fiz uma parecida, mas troquei FOR por DES e usei um arco. A idéia era também torná-lo um bom Divester, a função primordial dos Desordeiros nas Guerras do Emperium atuais, e usar essa DES pra atacar com arco. Equipei-o com um set completo das Batalhas Campais, refinado no +4 com as cartas básicas (Raydric, Cavalo Marinho e tal), catei uma Lâmina Gladiadora B para bater melee e uma Besta de Batalha B para atacar à distância e equipei Flechas Atordoadoras.
Busquei a mesma versatilidade que o Rafa demonstrou no PvM, mas usando DES.
Para as habilidades, fiz a de Desordeiro focando Plágio e Remoção Total, bem como os pré-requisitos para algumas skills de classe 3. Como Renegado, eu peguei as Máscaras em nível 1 (exceto Infortúnio que eu peguei no 3), Mimetismo, Cópia Explosiva, Símbolo do Caos, Pintar Armadilha, Vínculo Sombrio, Pestilência e Remover Acessório, e seus pré-requisitos. Nada lá muito voltado pra matar, mas sim pra irritar. Meu personagem se chama Manolo do Trollface, lembram?
I did this build for teh lulz
Fui no PvP e ri um bocado! Pra começar, Vínculo Sombrio funciona da forma como se propôe - é uma Redenção ao contrário. Eu simplesmente escolhia um coitado pra usar a skill, me jogava nas habilidades de área pro pobre tomar todo o dano e rachava de rir. Mais legal eram os Shuras, como dizer, "em aprendizado" que vinham babando pra dar Asura. Eu usava Vínculo Sombrio neles enquanto eles castavam a Asura - Vínculo castava mais rápido - e eles acabavam dando um murrão na própria fuça. O único revéz da habilidade é que, enquanto durar o efeito, você só fala, anda e senta. Nem potar pode. Mas dando pra sentar já tá bom - já serviu pra eu usar Vínculo num infeliz e ir lá atrás de outro personagem pra ficar levantando e sentando atrás dele, até ele perder a paciência e me encher de porrada. Não foi em mim que doeu, claro. xD
Desencantar não cancela o Vínculo. Nem o próprio Renegado pode, inclusive. O efeito só sai se o alvo se distanciar de você ou quando o tempo acabar.
Fiquei mó triste por não ter sido rápido para usar o Vínculo Sombrio num Borracheiro que foi ao PvP só pra explodir o Mecha
Com o conjunto Mimetismo e Plágio eu também fiz algumas experiências. Copiei Pó de Diamante de uma Feiticeira, mas eu ainda estava com INT baixa (eu troquei depois) e não curti o dano. Copiei Passos da Salamandra e aí foi legal, eu saia andando e dando dano no pessoal. "Lockava" um pouco e era chato, mas não dava também esse dano todo. O Pisces apareceu no PvP também de Renegado trazendo a Chuva de Meteoros e o Gemini Lumen e eu pedi. Curti o resultado, principalmente porque eu tinha uma boa ASPD e podia atacar de longe com o arco. Mas eu me apaixonei mesmo foi por Temporal de Mil Flechas das Musas e dos Trovadores. Ela gasta 20 flechas pra dar uma chuva em área que tira cerca de 2~3k por hit com minha DES 115. Acabei ficando com ela. Eu queria levar um Tyr pra testar o dano com o arco, mas não apareceu ninguém pra me acertar.
As Máscaras não funcionaram como eu esperava. A chance parecia ser bem baixa, eu errava bastante a aplicação dos status. Acho que era por ter pego em nível 1. Creio que o melhor seja priorizar uma à escolha e subir o nível dela, mas o pior é que eu queria Infortúnio e ela requer nível 1 em todas as outras. Infortúnio, no caso, acertava bem. Era muito engraçado também usar Melancolia e ver os pets fugindo. Um Sentinela chegou todo cheio de pompa com seu lobão e ficou a pé no segundo seguinte. Eu ri litros com a cena.
Curti bastante a Pestilência. Creio que ela seja um meio de espalhar os venenos do Sicário até melhor que as habilidades do próprio Sicário. Um deles ficou um tempão me batendo até conseguir me passar o efeito do Cogumelo Mágico - que faz você perder HP com o tempo, faz soltar uma habilidade aleatória a cada 4 segundos e faz ficar spammando o emoticon " ". Uma vez infectado, usei Pestilência e sai flechando geral. Rapidíssimo o efeito do cogumelo das dorgas tomou o PvP inteiro, com todo mundo usando skills na doida e fazendo "IRIARAIRAIRAIRA".
Símbolo do Caos é outra skillzinha chata, que embaralha os controles do alvo. Não foi lá muito legal usar no PvP, que é abertão e o pessoal evita a área de efeito facilmente. Mas eu fico imaginando ela naquela escadinha apertada da sala do Emperium do Kriemhild. Ela deve fazer um bom combo com a Pintar Armadilha. O efeito dessa última é engraçadíssimo: ela literalmente enterra o alvo no chão, e fica só a cabecinha aparecendo. O chato é que ela torna o alvo imune a qualquer dano enquanto ele estiver preso, só serve mesmo pra imobilizar. Mas isso é uma ótima quando se quer atrasar o avanço dos adversários, como numa Guerra do Emperium que esteja pertinho de acabar. A Cópia Explosiva também pareceu legal, mas eu não curti lá muito o dano não. Além disso, tinha horas que ela falhava. Acho que a explosão é afetada pela balancinha Precisão/Esquiva. Quando acertava, tirava uns 8k.
Assim, eu me diverti a valer no PvP do Sakray, irritando os adversários e deixando eles se matarem com suas próprias habilidades. Chegou um Shura no PvP e depois mais outro. Já ria deles achando que os mataria com Vínculo Sombrio, mas esses sabiam jogar. Foi ali que eu vi que, se você quer mesmo irritar um jogador, o negócio é deitar ele no chão e fazê-lo ficar tendo que voltar ao PvP.
Pra começar, eu não achei Portões do Inferno essas coisonas todas. Eu tancava facilmente o dano, e Vínculo Sombrio também não deitava o Shura que usava. Chegar que nem o outro babando pra asurar só garantia chão também, por causa do Vínculo Sombrio. A verdadeira chateação dos Shuras, uma técnica que eu não consegui quebrar, foi a combinação Investida de Shura - Campo Amaldiçoado - Asura. Investida pula pra célula do seu lado e Campo Amaldiçoado é um Dilema em área. Uma vez preso nele, você fica inútil e é alvo fácil pra Asura, porque não dá pra usar skills, portanto não posso me defender com o Vínculo Sombrio. O que eu podia fazer era tentar antecipar o Campo usando o Vínculo logo após a Investida, o que exige que você enxergue o Shura à distância pra não ser pego de surpresa. E o Shura, que não é bobo, usa a Garra de Tigre, que não dá nadinha de dano mas cancela o Campo Amaldiçoado, foge com o Passo Etéreo (escapando do vínculo) e reinicia o ataque. O Vínculo Sombrio tem um limite de golpes para ser quebrado, e se o Shura consegue causar esse dano e rapidamente usar o Campo de novo, uma hora ele acaba me pegando no Campo sem o Vinculo, e aí eu só posso assistir ele me acertar o Socão na Fuça Supremo de Asura. Outras classes como Guardião Real ou Feiticeiro cairam para essa mesma técnica - o Shura simplesmente limpou o PvP.
A minha única defesa contra ele pareceu ser o Espreitar - não vi nenhuma skill dele que fosse capaz de me revelar, e ele acabou desistindo de mim. Também era possível prender ele no buraco, mas ele saia bem rápido.
Apesar de esbarrar na muralha sem camisa, o Renegado ainda me rendeu boas risadas. É a classe troll que eu esperava que fosse, e apesar de eu não matar muito, consegui irritar bastante o pessoal do PvP e ainda sobreviver um bocado (às custas do HP dos outros, o que só deixa tudo mais engraçado). Já me sinto tentado a, quando vier o reset nos servers principais com a implementação do episódio, tornar o Manolo do Trollface um pure-PvP/WoE e criar outro ganker pra deixar ali secundário. Assim, caso eu esteja meio cansado do Arcebispo nas guerras, eu posso ir com ele e trollar geral na guerra.
Fiz um pequeno vídeo demonstrando as habilidades mais engraçadas. Quer dizer, engraçadas pra mim. Quem levou acho que não gostou muito não... xD
Agora só falta eu dar uma estudada nos Sicários, pra ver o destino do Cebolinha na Renovação =)
Até um próximo post.